遊戲是什麼?
首先,我先定義一下「玩」與「遊戲」,它們到底是什麼?
玩:
這是動詞,是種令行為者產生樂趣的一種行為。
遊戲:
這是名詞,是種為了玩而被設計出來,具備規則的一種事物。
所以,當我們常說來玩XX時,這個XX並不一定是遊戲,這點要釐清一下。比如:玩鉛筆、玩鋼琴、玩小孩⋯
最簡化的遊戲可以說:就是玩的規則!它是互動與挑戰等⋯設計來源的基礎。我們可以這麼說:喂、這裡有二枝鉛筆,我們來「玩」鉛筆誰轉得久這個「遊戲」吧。
另外,玩具是容易被搞混為遊戲,因為它也是為了玩而被設計出來的。其實只要分辨有無規則這事就行了。既然鉛筆都能當遊戲玩,玩具也當然可以。只是身為遊戲設計師,必須要很清楚,現在是在玩玩具還是在玩遊戲?
試想這些:跳格子、紅綠燈、捉迷藏、戰鬥陀螺⋯
跟這些:跳繩、拼圖、堆積木、畫圖、聊天、種田@@⋯
然後想想,我們在設計的,真的是遊戲嗎?
供參考⋯
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